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sexta-feira, 8 de janeiro de 2010

Cabra-Cega no Pinhal (ambiente natural)

Número de jogadores:

Mínimo 4


Material:
1 lenço opaco.


Descrição:

  • Um dos jogadores é escolhido para ser a cabra-cega e os seus olhos são vendados com um lenço.

  • O jogador que faz de cabra-cega deve apanhar um dos jogadores e descobrir quem é.


    Regras:

  • Tem que se jogar num terreno amplo e sem obstáculos, para evitar acidentes (um dos participantes está vendado).

  • A cabra-cega é vendada e é depois levada para o centro da zona de jogo e dá três ou quatro voltas sobre si própria (para perder, em parte, o sentido de orientação).

  • Os outros jogadores andam à volta da cabra-cega e tocam-lhe levemente, para a desorientar.

  • Os jogadores cantam, de vez em quando, uma lengalenga dizendo "cabra-cega" - "cabra-cega" - "cabra-cega", afim de baralhar o jogador.

  • Os jogadores não devem deixar-se apanhar mas não podem fugir para longe.

  • Quando um jogador é apanhado pela cabra-cega não deve falar porque a sua voz pode identificá-lo. Todos os outros se calam também.

  • Se a cabra-cega conseguir adivinhar quem é o jogador que agarrou, esse jogador é vendado e passa a ser a cabra-cega.
    Se não conseguir, a cabra-cega terá que ir apanhar outra pessoa.


    Variantes:

  • Os jogadores andam à volta da cabra-cega normalmente. Mas quando ela bate as palmas todos têm que ficar parados no sítio. A cabra-cega procura então um jogador (todos podem desviar-se dela, mas sem mexer os pés) e tenta adivinhar quem é.

  • Num círculo grande os jogadores andam à volta da cabra-cega, mas estão do lado de fora. Quando ela bate as palmas, todos param e a cabra-cega aponta. O jogador que se encontra mais perto do ponto para onde apontou tem de entrar para o círculo e tentar não ser apanhado.

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